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第255章 尾巴总是最后的(3 / 5)

司在官网上推出了一本连载的国术小说,也是为了让大家更真切的了解实战技击,玩起游戏来更有代入感。

江牧野自然不需要看小说,就已经很有代入感很佩服游戏设计师了,所以他知道躲闪的后果,但是这一次连番的躲闪,却都让他轻易的躲过去了,没有受到一点伤害,原因就在于对方猛扑的漏洞。

猛打猛扑无论如何一定都有漏洞,但是如何平衡漏洞和猛攻,就是高手和低手的区别所在了,高手的猛攻漏洞很少,他们会用进攻堵塞对手,让对方发不出攻击,来弥补漏洞。而低手的猛攻,很显然无法掌握这一点,他们攻击的方位角度,出拳还是出腿,用哪招接合哪一招都很成问题,所以在普通网上的业余玩家里,猛打猛扑被视为最菜的打法,就是这个原因。而受到江牧野话的刺激的尾虎,这一次打起来考虑就没有那么多了,就是一招跟着一招,抛弃了平时理智的研究和计算后的什么招接什么能够弥补漏洞,只是狂轰滥炸般的打,尽管如此,他毕竟只职业选手,就算随心所欲,一些招式还是很自然下意识的就连的很完美,所以比起业余玩家来说还是要强很多的。

也因为刚才和江牧野对打过,当然那个人是莫觅觅,换了人尾虎并没有意识到,所以他认为即便他随便打,也应该能赢下来,却赢的很爽快,不需要有反应时间。所谓反应时间就是根据对手的出招,自己判断之后再决定接什么招,这种时间在职业选手身上很短,一般人感觉不出来,所以刚才他对付莫觅觅时候的猛攻,在莫觅觅周围的一群人民群众看来,只是胡乱攻击而已,所以他们觉得莫觅觅输的委屈。但是江牧野和莫觅觅都知道输的不委屈,尾虎看起来攻击的散乱,实际每一招连接都经过考虑的,这就是所谓的反应时间。

而现在尾虎对上江牧野了,就没有怎么考虑了,完全依靠自己的下意识的熟能生巧,来完成进攻,所以漏洞上比考虑之后要多了很多,但是速度上也自然快了很多,节省的就是那部分反应时

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