利维坦位面会被亡灵位面吞噬掉,成为亡灵位面的一部分。”
阿加隆说出了这一次要面对的大麻烦是什么,霎时之间,所有人的脸色就变了。
亡灵位面!
竟然是因为亡灵位面!
林云的眼中带着惊骇,不只是因为这件事而惊骇,而是因为按照正常的历史,根本就没有发生过这种事情。
位面并不是固定不变的,这一点林云早就知道,以诺森德世界作为坐标基点来计算位面坐标,是唯一保险的方法,其他任何位面,都不太保险,因为位面坐标可能会是错误的,或者是有偏差。
而在搭建位面之路的时候,一点点偏差可能就会偏移目标一两个位面的距离。
因为绝大多数位面都在不断的移动着,就像无尽虚空之中的星辰一样。
但因为位面的特殊性,再加上每一个位面都规则可能都是不一样的,这个不一样指的就是规则的演化程度不一样。
诺森德世界算是规则演化最完全的一个,任何规则在诺森德世界都是演化出最完整的状态,但是其他位面就不一定了,就像怒焰位面,火焰规则的演化就要比其他规则的演化要完整的多。
而这种差别,就像是拥有排斥力一样,就算是无数年的运转之中,稍微出现了那么一点小概率事件,也不是不可能,但这种排斥力也会让两个位面不可能碰撞到一起。
亡灵位面在无数年的时间内,的确是碰撞其他位面最多的,因为亡灵位面的特殊性,碰撞到的都是一些小位面,亡灵位面就像是一条大鲨鱼,不断的吞噬一个个小鱼。
当一个小位面和亡灵位面碰撞之后,亡灵位面的规则就会犹如嗜血的鲨鱼一样入侵,将整个位面的规则都侵染,彻底将这个小位面亡灵化,融入到亡灵位面之中,让亡灵位面变得更大。
但这些小位面,绝大部分都是荒芜位面,偶尔少数有生命的位面,位面的本
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