游。以目前公司的基础,打通漫画的所有周边渠道。”陈泽说道,“这个周边渠道不仅仅是目前拥有的动画公司还有周边店,就纵深来讲,我们还可以在华夏市场开发殆尽以后,向国外发展,首先是亚洲市场,其次就是欧美市场。如果能把国外市场挖掘好,我相信公司的年利润,一定能大大的增加。”
虽然陈泽在东亚和米国已经有了一些的名气。但实际上他公司的利润收入,主要还是依靠国内的市场。至于国外市场。陈泽除了漫画卖的好一些之外,无论是动画还是周边,都销售的不是很好。这也因此,成为了陈泽泛娱乐化战略重点的一部分。
“但是除了开拓新的国外市场以外,在内容上,我们也要下大的功夫。”陈泽继续道,“除了目前的动画和周边以外,还有改编的游戏市场、dvd、电影、手游、甚至是主题公园,我觉得能够深入挖掘的东西,还有很多很多。”
陈泽的这个泛娱乐话战略,实际上是受到前世网络小说的影响。在陈泽前世,网络小说在很长的一段时间,虽然在网络上人气很高,但实际能够赚到大钱的机会,却非常的少。
追究其原因,就是网络小说在一段时间里,除了网络连载还有繁体出版以外,就再也没有其它的渠道收入。
而我们都知道,只有渠道越多,收入才会越多。网络小说也是这样,在后来游戏、手游、无线、电影、电视等等渠道都被开拓出来以后,那些网络大神们的收入,才有了一个井喷的发展。一年的收入,甚至抵得上过去五年、十年的总和。
陈泽正是受到前世网络小说发展的启发,这才想出了这个泛娱乐化战略。所谓的泛娱乐化战略其实非常的简单,就是打通各种各样的渠道,争取将一部漫画的利润最大化。
而在所有的要打通的渠道里面,陈泽最重视的,就是主题公园。这个主题公园,按照陈泽的设想,就是以陈泽所有漫画人物为核心,将这个公园变成陈泽漫画的世界,就如同
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