,二连矢也是一样,只不过二连矢较破甲箭有优势的是,它有一个缓冲的空间。
只见杨呈的二连矢一箭在前,一箭在后,而后箭的速度明显更快,飞速的擦中前箭,直插鬼舞眉心。而那支被撞到的前箭,因为撞击方位的原因在空中像螺旋浆一般转了起来,缓慢的朝前降了下去。
噗嗤。
一箭命中,没出暴击,而鬼舞的僵直后退到达一个临界点的时候,那缓慢旋转落地的箭矢扫到了他的膝盖,再次彪血。
所有人呆若木鸡,都看傻了,哪怕是风流少爷等人,也同样张着嘴巴看着场上发生的这一幕。杨呈的绝对反击堪称惊艳啊,恐怕之前谁都想不到会发生这种事情,而且这次二连矢的连续打击也为他争取到了最大限度的反攻时间。
利用撞击让第二箭的中招尽量延迟,但又不影响到两箭连击,细节上简直无可挑剔了,绝对是变态的级别。而此时虽然两箭皆无暴击,鬼舞的血量依然在安全线以上,但杨呈得到了续招的机会,他此时为了节省时间,玩了一招并不成熟的甩箭。
其实也无所谓了,杨呈虽然对甩箭不熟,但不代表他玩不出来,只不过准度会有问题。但现在也不需要他如何取准,只要打中鬼舞就行,是不是命门攻击都无所谓,鬼舞现在的血量只需摸一下,必下安全线。
这一箭鬼舞没有空间再躲避,僵直结束的时候,箭已然到了身前,就算他会瞬移,也没有时间去吟唱。
鬼舞此时心中的震憾绝对不在任何人之下,刚才的那一切可是他亲身体验的啊,他万万没有料到杨呈会玩得如此另类,这种打法他闻所未闻。
不过也正因如此,他一点准备都没有,硬生生的让杨呈扭转了战局。
实际上杨呈做这一招之前也没有多大把握,空推的射法他虽然在现实中有玩过,但从来没有在游戏中试过,也不确定系统辅助是不是支持这种射法,更加不确定自己中途连续切换两次系统辅助做
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