了。
不止是外界,流星雨的内部也出现了问题,很多人开始越来越不满,特别是一些连续死了好几次的人,叫嚣着要求加薪。
普通玩家的薪水都是很低的,只是一群学生混点生活费而已,如果玩得开心倒也罢了,玩得憋屈不说,还影响自己的人物等级和装备,这实在不能忍啊。
战争失利的公会总会有这样的问题,以往陈健柏会毫不犹豫的拿钱来解决,但现在他不得不好好考虑值不值得的问题。
客户丢失,导致公司的运营都有影响,还要承担一笔不小的薪金开支,这很严重。而如果按照平常的情况来说,这个时候应该要减员,不仅公司减员,公会也一样要减员。
但现在能减吗?如果减了顺江不像一条疯狗一样的杀过来那才有鬼了,到时候可不仅仅是运营的问题,连脚跟能不能站得住都是两说之事。
不能减员,面对这些怨言只能尽量安抚,但效果却是不佳。流星雨的待遇目前来说仍然算是新世界中比较尖端的,在初期的时候他们就是用钱开路,之后层层递升,吸引了许多的玩家进入公会,也让他们有了一种钱很好拿的认识。
这种念头一旦成为了习惯,就不可开交了,现在他们不爽,想要加薪,凭你几句安抚就能静得下来?
那是不可能的啊。
商家公会与玩家公会最大的一点不同,就是精神层面。顺江虽然给玩家们发薪水,但是重点并不在这个薪水上,而是先竖立一个精神支柱,在这个基础上让底下的人归心,再想尽一切办法让他们玩得爽,乐意呆在公会,这才是游戏的根本。
为了这一点,顺江公会里没有那么多的规矩,只要不过份,杨呈都不会去管。甚至有时候他还会带着一帮人到处肆虐,跟疯子一样,为的就是找激情。
杨呈以前就对顺江大学的教授说过,游戏没有那么简单,想当作一个公司或是盈利组织来运营,恐怕会存在很大的问题。他要
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