能都是附带灵力伤害的,对鬼魂类存在同样能够造成伤害,几个近战单位一上去,顿时把那个鬼魂缠住了。
在确定对方不具有穿透的能力之后,一直作为预备力量的弓箭手也发威了,十级弓箭手才能学习的“雷霆”箭术本就是强力的灵力类攻击技能,威力虽然比不上闪雷咒,但射程和精准方面却有很大的优势。
四道雷霆准确地命中鬼魂的身体,雷电的力量在它的体内肆虐,这个鬼魂又是一阵嘶吼,挥舞着手中的长剑朝着近战玩家猛攻了过去。很显然,这个鬼魂生前应该拥有着很不错的武技,即使在死亡之后也保存了很大一部分的能力,近战单位的走位、格挡等等防御方式对它来说似乎没有什么效果,片刻之间几位近战单位已经被命中好几次了。
看着自己猛然掉下的血量,剑士和朴刀手们连连叫苦,这个鬼魂的攻击能力实在太强悍了。还好,第二批近战职业已经顶了上来,同时那位羞涩的五行术士也放弃了攻击,转而使用回复咒给他们进行治疗。
小姑娘火符威力普通,但是治疗量却是出奇的大,巫寻道这位对于生命力相当敏 感的玩家能够准确地判断出,小姑娘的治疗能力最起码是秋水大小姐的两倍,这还不把小姑娘对于治疗时机的把握。
如此几轮过后,那位宫殿守护者终于消散了,参与攻击的玩家都得到了经验提示。令人感到奇怪的是,所有人的战斗经验都是强制性的1点,这和战斗的难度很不相符。这么难对付的怪,怎么也得三十来级啊,怎么只能提供象征性的经验呢?
随着击杀这个鬼魂野怪,一个谜团算是解开了,这种野怪没有实体,不怕物理攻击,就算是死亡也只是化为一阵清风而去,难怪之前他们没有看到一具尸体了。
刚刚只能算是小试身上,这种程度的守护者还无法抵挡住他们的攻击,看起来只要小心一点应该没有什么大的问题。
只是,斥候们还没有什么反应,巫寻道的声音却响
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