口长气,他已经判断出了撬棍要召唤的生物并不是自己最害怕的那种,自然是放下了心来。面对敌人方森岩当然不会将自己的分析判断全部都竹筒倒豆子出来,事实上方森岩不是一个赌徒,他在站出来面对撬棍之前早就已经仔细经过了分析,确认自己的胜算至少超过七成这才现身——尽管缺乏大量的详细资料,但如果基本可以确定撬棍的底牌是召唤生物的话,那么其类型也是可以大致分析得出来。
金属导师的目的是要己方少减员或者不减员,而己方的人全部都是近身战斗类型,面对的是山怪这种高生命值高力量的怪物,那么就正常情况下来说,对召唤生物的要求就有三点:
一是要吸引得住山怪的注意力,能够让共济会的成员避免承受山怪的攻击伤害。
二是攻击要足够高,能够在持续时间内给予山怪重创。
三是要有能够救场的能力,一旦出现什么意外的话,可以及时的进行补救。
能够拥有这三大条件的生物,山怪恰好就赫然在列。方森岩第一个想到的就是撬棍可能会召唤出一头山怪来!这也是他最不愿意遇到的类型,攻击速度缓慢,单次攻击力超强,更可怕的是山怪还有碾压伤害,将自己的天赋能力坚韧的作用极限削弱!
一旦出现这种最不愿意发生的状况,方森岩当然是马上转身就逃。他已经查询过梦魇印记:所有由契约者召唤出来的生物也会遭受到“契约者相互攻击会削弱40%”的效果,而且自己攻击契约者的召唤类生物则不会受到此效果的影响。
如果撬棍当真是召唤出来了一头山怪的话,那么方森岩首先则会往格力和达斯这两个人身边逃走,将他们当做吸引山怪的食物,为自己争取到逃走的时间,只要能坚持到那具有强烈麻醉能力的灌木丛附近,那么就应该能活下来。
除此之外,符合这三大条件的召唤生物还有高敏闪避近战类的,它们速度快,出手快,闪避高。这样在攻击伤害方面会强
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