当前位置:88读书网>科幻灵异>最终进化> 第六章 活生生耗死
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第六章 活生生耗死(2 / 5)

,将会获得双倍效果。”

“强兽人的敏捷降低6点。”

这个利好消息是方森岩之前没有估算到的,不过其实想起来也很正常,方森岩学习的这个诅咒药剂本来就是源自对强兽人的调试心得上,能够对研究对象造成双倍诅咒效果也是理所当然。

乘着强兽人攻击礁石的间隙,方森岩悄然欺上,手指虎上面的寒光一闪而过,放低了自己的重心上前一个弓步,重重的一拳砸在了强兽人的膝盖上面。对于今后多半都会是在一个团队中礁石来说,他已经非常完美的完成了自己的职责,将敌人的攻击给拦截了下来。所以作为攻击输出的方森岩来说,也必须要展现出自己的价值出来!

方森岩虽然这双手指虎拳套确实比较渣,打上去肯定不可能有太高的伤害,但纵然没能出现碾压伤害,好歹也有恐怖的四十点力量垫底,基础伤害还是比较固定的。而方森岩此时也敏锐的察觉了强兽人的特点,那就是出手重,威力大,但是攻击间隔就相对长一些——这也是很正常了,若这家伙远程攻击/近战攻击都相当高,防御也不弱,生命值也厚,外加箭头附毒,若是出手频率再快的话,那么你让传奇生物情何以堪?

而方森岩削减掉了强兽人的六点敏捷看似不高,但在实战当中就可以感觉得到,强兽人的敏捷顶多也就20~30点左右,因此方森岩这一击至少削弱了强兽人的出手频率15~20%,移动速度7%~10%。这个数据看起来不怎么样,但仔细一算的话,强兽人的攻击间隔大概是3秒(撕心裂肺也有减速效果),若是没有降低这6点敏捷。那么强兽人30秒就能攻击10次(理论上),降低了这6点敏捷以后,强兽人的攻击间隔延长到3.6秒,那么30秒内就只能攻击8.3次。对于攻击力十分强悍的强兽人来说,少攻击一次至少也是近百点的实际攻击输出吧!

而且这还是理论上的计算法,方森岩和礁石不可能像是沙袋那样任由强兽人蹂躏的,他们

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