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第一百二十二章 奖励分配(1 / 5)

基于俺糟糕的数学所以昨天的更新出现了一些数据上的问题。功勋值应该是98点,自由属姓点是20点,已打补丁。乃们唾弃我吧!

敏捷基础属姓奖励抽取如下:

“A,基础属姓奖励I(被动):灵动,你在对敌人造成伤害的时候,有8%的几率获得灵动效果,额外再进攻一次,本次进攻将完全复制你上一次进攻时出现的伤害值,特效等等。

“B,基础属姓奖励II(被动):模糊,你对任何攻击的闪避率提升5%,并且当你成功的闪避了敌人的某一次攻击以后,你的闪避率将会再次提升1%,持续15秒,本效果最多叠加5次。

方森岩之前是询问过莫干沙基础属姓:敏捷的额外基础属姓奖励的,只不过莫干沙说,这个抽取的奖励在有些时候也是有一定变化的,应该是会参考你的天赋来进行权衡。比如方森岩和礁石两人沟通以后,发觉力量奖励抽取的项目也是大致相同的。

不过莫干沙告诉方森岩,他的属姓抽取大概还是会以一项属姓侧重于进攻,一项属姓侧重于防御。比如他当时裸装敏捷突破20点以后,获得的二选一提示A为增加移动速度,B为增加暴击率。

既然方森岩是力求生存的目的为主,那么就直接选择了B项,接着他又将4点自由属姓点投资在了体力上,那么体力也卡在了49点这个数字上。对于契约者来说,49这个数字就很是有几分一人之下万人之上的味道。

而此时方森岩的裸装感知也达到了19点,那么这一点基础属姓相当重要,不可能不加上去,获得的二选一奖励如下:

“A,基础属姓奖励I(被动):弱点感知,你对敌人的各方面判定都变得更加精准,你对敌人的暴击率提升5%,你对敌人的命中率提升5%。”

“B,基础属姓奖励II(被动):危险感知,当敌人即将对你造成威胁和伤害的时候,你敏锐的感知可以使你脱离危险,敌人对

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