通机士,甚至于九级机甲战士,只怕在他面前连一招都撑不过。
可是,任凭莱茵哈特变得如何强大,讨厌的死胖子,都是他的天敌!也就只有胖子和他那辆各种手段神鬼莫测的破烂机甲,才敢在劣势的情况下,这么调戏莱茵哈特。
以自己对莱茵哈特的了解,只怕这位心机深沉风度翩翩的加查林贵族,这个时候已经被胖子赤裸裸的调戏行为气得发疯了。
指挥机甲展开的天网屏幕上,胖子抬起机甲左小臂,装模作样地看时间,悠悠地道:“在夕阳山,你们接连打了十多个小时,逃跑到这里,又跟我高强度战斗了这么久,怎么,金属脑袋不疼吗?”
原本准备发动攻击的莱茵哈特,猛然间停了下来。
胖子的声音很淡。可是,听到他和其他裁决者机士耳中,却无异于一道霹雳。
机械电子和人脑的融合,成功率极低,即便是这些已经闯过生死关头的裁决者,也会终生面对一个问题——脑力使用过度,轻则昏迷,重则毙命!
这个缺陷,并没有一个具体的标准,完全因人而异。有的人能够连续作战十几个小时,却很可能在保持极限的脑力输出二三十秒内,就出现昏迷。而有的人,或许只能持续作战不到两个小时,可是,只要稍微休息几分钟,就能再度战斗,持续同样的时间。
而裁决者中的大部分人,现在的脑力强度,是持续作战不超过五个小时。神经高度紧张的高强度战斗不超过半个小时。
如果是在一场持续数十个小时至数周时间不等的大型战役中的话,他们就需要在战斗间隙有充足的休息时间。同时,一个大队的裁决者也不会同时出击,而是会依照他们不同的战斗时间,采用轮番出击的方式。
夕阳山一战,裁决者中有不少人,都是因为连续出击导致脑力使用过度,而被匪军击杀。只不过,当时攻得猛,裁决者的威名又不能堕下,大家这才在莱茵哈特的严令中强攻。中途几
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