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第十二章 进入游戏和测试(2 / 5)

,1级。

按照新手教程,八云墨抬起右手在身前从上往下微微一滑动,一排按钮便出现在了自己眼前。

和前世游差不多,那一排按钮分别是人物属性、装备、技能、物品、任务、好友和系统设定。

手指在属性按钮上一点,眼前再次弹出一个窗口,窗口中有着自己的人物形象,同时还标注着各种各样的属性及其数值。

除了大多数游戏中都会有的力量、敏捷、耐力、体力等常规属性外,还有这各种各样的奇特属性。

例如抗旱、耐热、饥饿、健康等等一大堆让八云墨眼角抽筋的属性值。

看了看自己的各项属性点,八云墨一头雾水。

没有其他玩家的属性值做对比,八云墨根本不知道自己当前的属性处于什么水平。

当然,这些他也不太在意。

因为按照游戏之前的介绍来看,玩家在现实中的实际身体状况,会在一定程度上反映给游戏中的角色。

虽然这种影响对于游戏的平衡性不会造成太大的破坏,但若是玩家实际身体的某一项属性太过超常,必然会在游戏中造成某个属性值远远超过普通玩家。

原著中,桐人便是应为神经反应极为优秀,才使得他能够获得sao中的独有技能——二刀流。

而八云墨作为境界的妖怪,身体各项数值定然远远超过了普通人。

至少,在神经反应速度这方面,他有自信桐人定然比不过自己。

退出属性面板后,八云墨打开了物品栏。

里面只有一把系统赠送给新手的白板武器而已。

很奇怪的,那居然是一把铁骨扇。

看着周围其他玩家手中的各种武器,八云墨心中了然,不同的玩家收到的系统赠予白板武器或多或少有着不同。

只是,这个游戏既然叫刀剑神域,那么大多数的武器应该是刀或者剑才对,再不然也应

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