成冲击时是否会发生击退,以及击退的距离!”
也就是说,力量值大的人可以一击将力量值小的人轰退几步,不再是两个人站原地你一剑、我一斧的对砍。
“2、加入防搔扰模式。玩家之间的身体接触,只能发生在好友之间。如果某玩家被非好友的玩家进行身体接触,可选择向系统投诉,视情节轻重,将搔扰者关进主城监狱,时间从10分钟到3天不等。盗贼在潜行下如果和玩家发生身体接触,将自动离开潜行状态。”
后一条恐怕是特别为四十四个盗贼而添加的!那只咸猪手自开服以来,也不知道利用潜行偷偷摸了多少女玩家的胸部和屁股了。
“3、副本刷新次数统一。五人本的普通模式不限刷新次数、五人本的困难模式、死亡模式每1天刷新一次。十人本的三种模式每2天刷新一次。二十人本的三种模式每3天刷新一次。五十人本的三种模式每7天刷新一次。”
“4、拍卖行的抽税比例从10%上调到20%!”
绝对的黑!而且黑到没边了!张扬想想自己的那张地契,不由地松了口气,还好哥以后不用受系统的剥削了!
“5、所有高级装备都需要经过鉴定才能将附加特效、镶孔显示!”
这又是游戏公司收敛钱财的无上法门!
就拿张扬的那块元素聚合之盾来做例子,在没有鉴定之前就会变成——
【元素聚合之盾】(白银器,盾牌)
护甲:+200
体力:+80
<未鉴定>
需要等级:20
只有付金币请鉴定师把装备鉴定之后,那条“装备:使格档技能等级+1”的特效才会显示出来,且能发挥作用。不然的话,装备是可以装备,但特效就发挥不出来了!
黑铁器、青铜器基本没什么特效,但从30级的白
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