熊一起扑了出来,咻地一下破碎之矛首先轰向左边那只精英怪。
“嘎——”两个鹰身人同时发出刺耳的尖嚎,然后挺着长矛向张扬飞扑而去。
锵!锵!
张扬举盾护在头顶,挡住了两只怪物从天而落的攻击,他顺势将盾牌放到背上,双腿微曲,猛地一个纵身急跃,身体顿时高高跃起。他探出左手,抓住一只还想要疾飞而起的鹰身人的鹰爪,猛地向下一拽,顿时将那只鹰身人硬生生地从空中扯落下来!
嘭地一下,这只鹰身人重重地撞在地上,扬起一地的灰尘,也把怪物摔得是头晕眼花,虽然不是技能,却也造成了怪物近一秒的昏迷!
从这点来说,游戏做得还是很符合现实的,但这种参数却不会放到游戏说明中,需要玩家自己去挖掘!再者,用在玩家身上的话,究竟能不能昏迷、会昏迷多久,还要取决于玩家本身的素质。
像张扬这种高手,即使遇到这样的情况也会尽量避免撞击到头部,而就算被撞到头了,也会以强大的意志使自己清醒过来。因为这毕竟不是控制技能,会由系统强制来执行昏迷的时间,需要多久才能清醒过来完全取决于自身的坚韧。
“臭鸟,看你还往哪飞!”张扬哈哈大笑,手中轰天锤重重地挥出,目标直取对方的头颅。
“嘎!”被摔的鹰身人立刻爬了起来,毫不示弱地以长矛相迎,挥刺向张扬的胸口。天空中那只鹰身上也疾啸一声,猛地飞扑而下,配合着同伴发起了攻击。
“战龙枪!”飞凌轻喝一声,手中长枪挑出,刷地一下,打在从空中扑下的鹰身人身上,人品很好地触发了昏迷特效,顿时这头鸟人双翅一僵,从空中跌落了下来,也是扬起了一地的尘土-
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张扬一棍挥过,顿时造成恐怖的伤害,怒气值狂飙破表,横扫、毁灭打击、冰霜打击三大200%近战攻击加成的强力杀伤技轰出!-
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