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第六百二十九章 小野猫(2 / 7)

既不会影响前进的速度,又能造成攻击的技巧叫做跳射。在游戏发展到中期后,猎人在团战或BOSS战中,因为既可以提供强大的输出,又有冷却时间极短的假死可以清仇恨,成为了最佳输出手。但这个职业在PK的时候劣势太明显了,一旦被对手接近3米后就完全废了!

诚然猎人有跳离和驱散射击两个可以拉开距离的技能,但别的职业灌下一个自由行动药剂就可以无视驱散射击的眩晕效果,跳离的话……战士有冲锋、盗贼有急跑、法师有闪现,可以迅速重新逼近!

因此,猎人就有点三板斧的味道,就是咻咻咻地远程开射,等到目标接近,跳离、驱散射击还有冰冻陷阱一用,拉开距离,再咻咻咻一轮扫射,如果这时候还不能将目标搞死,嗯,那就自己等死了。

跳射技巧的出现,却给猎人的PK套路带来了翻天覆地的变化!

因为可以一边跑一边进行攻击,猎人可以始终保持与对手的距离,也不存在所谓的盲区了。

但普通攻击不像技能,需要自己进行精准的定位,而跳起旋转360度,整个人一直是处于动态的,想要在这样的情况下完成瞄准、开弓、射击一系列的步骤,那是难度相当高的!

况且,最关键的还是精准度的问题!

一般来说,在跳射时有30%以上的命中机率,那么就算是合格了;达到60%以上的命中率,就是高手;而超过90%的话,那就是猎人这个职业中宗师级的高手了!

风搔小野猫就是这种宗师级的高手!

至少到目前为止,她跳射的命中率达到了100%,这是一个极其恐怖的数字!

而在张扬的印象中,跳射技能广为人知的时候,至少是游戏发展到第三年之后的事情,因为他刚入《神迹》的时候,根本没有见过几个猎人使用过跳射的技巧。

“天,我第一次知道原来猎人还能这么玩的!”

“一边跑一边射

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