就是群嘲啊,顿时有许多战国大名公会的玩家向他冲了过去,但别说有12道牺牲链,光是B级传承变身后的生命值、防御力提升,就不是普通玩家可以轻易斩杀的。
不得不说,刘威其实还是有点才能的,被他开创出了这么一种战术来!
战斗渐渐白热化,双方的跑尸速度已经跟不上死亡的速度了,最多还有五分钟的时间就能分出胜负来。而只要出现这样的情况,战败的一方将永远不可能再翻身了——因为刚复活只有20%的生命值,被人守尸那是必死无疑的。
两方大战,只要有一方被全歼,那就意味着失去了翻身的机会。
从局面上看,还是神话公会占了上风,因为死亡仲裁者确实很厉害。一个人自身的力量虽然有限,但他带给团队的士气鼓舞却是无限的,死亡仲裁者的神勇很好地带动了神话公会的士气,而战国大名公会玩家的斗志却是越来越低,此消彼长之下,战国大名公会越打越是被动。
他们也显然意识到了这一点,立刻改变了战略,重新把攻击的重点放到了BOSS身上,意图尽快击杀BOSS拿到战利品。
神话公会自然不甘心将战果拱手相让,一边继续攻击战国大名公会,一边也削割着BOSS的血量,万一在BOSS死前没能消灭了敌方玩家,至少也得把战利品拿到手。
但他们都低估了BOSS的实力,海德瑟斯大脚一踩,那就是8万、8万的范围伤害狂跳,杀伤力狂猛无比!又不是哪家公会都是跟大漠孤烟一样的顶级公会,哪有那么多装备、实力都上乘的玩家!
两家公会若是不开战,任意一家拼拼老命,还是可以把BOSS拿下。但现在嘛,就非常难说了。
在BOSS的攻击下,两家公会不知不觉间减少了对彼此的进攻,将大部份的攻击放到了海德瑟斯身上。
BOSS的掉血速度终于快了起来,但玩家的死亡率依然非常高,频频有道道白光升起
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