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当BOSS给所有人全部丢上刺骨之寒后,薪火就会跟着使用,随机对一名玩家施放。
中了薪火的人会多一个“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一会再用。但如果薪火这个效果消失了,那么薪火之光这个技能也会消失,必须在15秒内用掉。
这个技能有严格的10秒冷却时间,只要第一个薪火丢出来之后,那么每隔10秒必然会再丢出一个。
关于什么时候用薪火之光,队伍打了一段时间后,决定看被冰结的治疗数量。只要达到2个,那么就立刻释放薪火之光把治疗救出来,不然,根本不够时间拉起团队的血量。
队伍尝试了一下使用战车,但坑爹的是,战车上的人在承受伤害时是以一个单位来计算的,但冰结的发生次数是看人头的,而且一冰就是车上的所有人,这造成的后果就是战车上的人基本一直保持在冰结状态,虽然承受的总伤害只有区区60万,可也没有办法制造伤害,迟早会耗到战车的血量掉光而无法使用。
因此,战车在这个BOSS处是无法适用的。
没有传承变身提供的高血量,团队容错能力非常之小,像程雪瑶等几个刚刚补充进团队的人,也就150万的血量上限——这还是靠了体力光环,在被冰结的情况下,吃上三记刺骨之寒的伤害就得挂!
如果治疗可以开足马力加血,那还能够拼下,可最多十秒就要被冰上一下,严重地影响了治疗效率,没几分钟就开始死人,把BOSS的血量打到80%时,死的人已经超过十个了。
张扬让还活着的人使用脱离战斗的技能,没有的话,就只能被BOSS扁死了。
大家跑尸回来,一边吃点心恢复状态,一边完善补充着原本的战术。因为传承变身开了就要72小时的冷却,他们必须一次成功,否则就只能先去光明山或者暗影山清小怪了。
“那套冰抗装值得穿一下!”想到BOS
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