遇到这种问题楚恒果断叫出了KEY询问,最终也找到了一个不是很满意的解决方法。一是在宿主死亡后,宿主所控制的低级虫族将自动划分给最近的宿主管理,二是给宿主增加一些防护手段以提高生存的能力。
第一条楚恒直接便认可了,第二条楚恒暂时还不想去改变,如果将宿主增加战斗能力无疑会提高很多的造价,还不如制造空中虫族单位来守护宿主。
在反复的筛选后楚恒有确定了两种新的虫子加入虫族:
类型虫
名称自爆飞蛾
等级1
力量1
jīng神1
细胞1
能量5
孵化用时2分钟2个
消耗能量5点低级能量
类型虫
名称刺蛇
等级2
力量20
jīng神8
细胞5
能量5
孵化用时10分钟
消耗能量75点低级能量
自爆飞蛾和刺蛇的灵感都是来源于星际争霸,再由KEY合成基因而出。自爆飞蛾,顾名思义,这个只有不到半米的小蛾子体内储存着极不稳定的可燃气体和强酸。遇到空中单位时可以去进行自杀式袭击,极快的飞行速度可以保证追踪住大部分对手,一旦贴近对手可自动引爆体内的可燃气体,从而使对手受到爆炸和强酸双重伤害,虽然作为消耗品有些过于消耗能量,但5点能量可以由一条幼虫创造出两只自爆飞蛾的价格真是便宜的可以,如果能用几只这样的自爆飞蛾来重创刚才那只翼龙,想来也是不错的选择。目前自爆飞蛾的破坏力尚不可知,不过想来也差不到哪里去。
刺蛇按照星际争霸里应该是吐出强酸的远程单位,但真实毕竟不是游戏,远程吐强酸并不能算是一个很好的攻击手段。所以由楚恒和KEY创造出的刺蛇是通过
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