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第五百七十章 玩家的做法(2 / 5)

的剑术之中。就拿【月影】和【暗舞】来说,它们的共同之处都在于这两门剑术拥有相当高的【速度】【灵活姓】和【爆发力】,而如果将这两门剑术融合的话,那么罗德所创造的新的剑术,也会具备高等级的【速度】【灵活姓】和【爆发力】。

但是这样一来,被融合的两门剑术就会彻底消失,也就是说,在这之后,罗德就没有办法继续使用这两门剑术,只能够通过全新的剑术来进行战斗。这对于眼前剑术相对贫乏的罗德而言,并不是什么好事,同时也是一次赌博。如果他创造出来的新剑术并没有那么得心应手,那么接下来罗德的战斗就会变得很麻烦,所以他必须做出取舍才行。可是,这样真的正确吗?一门新的剑术,但是……………想到这里,罗德忽然脑中一闪而过,接着,他的嘴角微微翘起。

自己还真是笨蛋,为什么要去考虑这些剑术的姿势和进攻角度这样的问题?这些东西对于自己来说有意义吗?他不是学武数十年的武者,更不是那些剑术天才,一个半路出家,通过玩游戏才学会了舞刀弄剑的半吊子,干什么去学那些历史上所谓的剑术大侠?虽然他现在也好歹算是父母双亡,无依无靠,但是罗德即没有从悬崖上面坠落,更没有被自己心爱的女人抛弃,也没有在寒峰之上苦练数十载,干什么要去考虑这些问题?当初玩家们进入游戏,学习和使用剑术时,难道也是和现实一样,先从基本功练起,然后再历尽千辛万苦吗?

当然不是,玩家学习剑术,依靠的是系统。他们在启动剑术时,系统会自动调整他们的动作进行攻击,甚至可以说,在一开始的时候,玩家进攻完全就是依靠系统的动作而行动,直到他们熟悉了这些动作之后,才会开始试着从系统的控制下摆脱,开始渐渐有了自己的改变。而在那之后的老玩家,才能够最终反客为主,熟练的控制和使用每一门剑术。

而现在,自己身边既然有系统,那么他又为什么要去考虑该如何出手这种事?

只要

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