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第403章 外接游戏手柄的专用键盘(盟主三更)(2 / 5)

方近东疑惑问道:“为什么要做专用的?如果我们支持兼容通用键盘,可以大大降低研发和制作成本。这样不是对消费者和我们自己都有利吗?”

杨云解释道:“这样做,一方面乐意保护我们自己不受标准键盘的冲击,让我们自己控制住SS平台上的所有支持键盘游戏的数量,另一方面,专用键盘可以集合我们特有的功能,为将来SS接入互联网提供方便。”

举例说明。假如尚阳电子打算将《血狮3》做成多人联机对战的即时战略游戏,他们有两种方法来实现,一个是开发PC版本,在《血狮3》中增加多人联机对战的功能模块,并且进入公共网络自己联机,这是标准的PC即时战略游戏销售方式。

另一个方法,尚阳电子向龙腾申请开放SS专用键盘鼠标的软件开发包和游戏授权书。然后开发出支持龙腾专用键鼠的《血狮3》,放在SS平台上发售,并且通过龙腾自己的战网,与全球玩家一起联机游戏。

这两个方法的差别就在于,PC版本尚阳电子可以随意发行,只要通过龙腾和国家共同设定的游戏质量管理审核,进行游戏分级后,就可以自己寻找经销商出售游戏。

而SS版本,必须受到龙腾的限制,龙腾允许《血狮3》做出键鼠和战网。才可以发行,否则龙腾不允许的话,玩家若想玩到支持键鼠的《血狮3》,只能找PC版本。

赵永平仔细评估这个做法,终于想通了。恍然大悟道:“虽然我们无法限制游戏制作商是否做PC版本,但是我们能让SS平台上想支持键盘操作的游戏制作商放弃PC版本。这样可以保证SS的玩家们在习惯手柄和键盘的配合后,不会主动去找PC版,他们还是SS的忠诚支持者!”

杨云满意地说道:“对!就是这个意思!只要我们严格控制数量和合约,消费者就不会碰到SS和PC游戏冲突的情况。”

《血狮3》如果没有获得龙腾的键盘授权,它是没法在S

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