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第413章 浣熊市实景开始建设(2 / 5)

年!”

宫本雅史在电话那头暗叹一声,没想到在史克威尔还在沉醉于最终幻想今年赚了几千万美元,明年预计可以分红多少的时候,龙腾已经将所有的游戏同行抛在身后,开始向世界玩具和动画业巨头迪斯尼公司学习模仿。

“那么,作为世嘉游戏平台上的白金殿堂级游戏,《最终幻想》能不能在您的影视基地里保留一块区域?”宫本雅史厚着脸皮问道,他是日本企业。想在中国做游戏基地挣钱。那还真得看杨云的脸色!

杨云有些奇怪:“《最终幻想》这样不太适合吧?开发一个星球?做出一个太空舰?你必须给我一个最合适的主题才可以!哦对了。宫本社长,你准备拍摄的电影怎么样?如果你真的有兴趣将游戏和电影场景在现实中实现,不如找个机会你来一次中国,我们详谈?”

宫本雅史不觉得哪里有不妥。杨云的这个要求非常合理正常,作为游戏的51%所有者,电影100%的所有者,他必须亲自去一趟中国,然后带着详尽的设计图纸,还有钱,这样才能体现他的诚心诚意!

他在与董事会商议后,决定随同吕克贝松一起前往中国上沪。

时隔五个多月,《生化危机》电影已经到了后期制作的程度。游戏进度差不多,也是80%左右。

龙腾运转起来,维塔数码与张国强带领的清华大学科研团队,将3d游戏引擎升级到“立体4号i”和“立体4号ii”两个版本。

i号版本是适用于《达喀尔拉力赛》《极品飞车》等赛车碰撞类游戏,这种游戏对物理模型的要求非常高。速度100码,速度90码,对同方向的其他车辆造成的碰撞影响都完全不同,已经相当接近于真实世界。

ii号版本则适用于《古墓丽影2》《神偷1》《生化危机1》这种rpg和第一人称第三人称射击类游戏,引擎对3d建模,物体纹理,光影效果,声音效果,以及弹道和重力系统更加严谨,制作出来的

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