当前位置:88读书网>都市言情>超级游戏帝国> 第499章 暗黑破坏神是DND吗?
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第499章 暗黑破坏神是DND吗?(1 / 5)

重视微操的游戏将来有的是,现在不用急着将红警做成微操至上,现在最重要的是推广和普及,是让人们喜欢玩这些竞技游戏,让wcg成为世界电子竞技的标杆权威比赛。

杨云就是这么想的,最初必须以拉拢游戏玩家为目的,玩家的基数越大,将来越好操作,他心中的好游戏大多受制于硬件和受众基数这两点上,玩家的游戏习惯还没有被龙腾培养起来。

所以他在龙腾巴黎研发中心待了整整一个星期,将自己的意志全部在游戏中全部体现出来,做成了比原版《三角洲部队》和《命令与征服:红色警戒》更加优化的新版本。

《特种部队》没有买枪换枪那种cs开局前紧巴巴凑钱的做法,玩家进入游戏开启杀戮模式,只需要提着固定武器无脑冲,杀一个够本,杀两个就赚,《三角洲部队》里的超大地形地图被缩小,更多的是遭遇战,巷战,类似《半条命》里面的“意大利”地图关的有很多。

不过真正到时候在wcg里比赛,混战随意杀戮肯定不会成为竞技比赛形式,重生消耗点数的模式会成为比赛规则,这一类规则是皮特提出杨云完善,对队伍的整体配合要求更高,更加具备技术含量,而类似《魔兽世界》风暴之眼战场的那种夺旗模式会成为表演级别比赛。

《沙罗曼蛇:红色警戒》则延续了沙丘1993的风格,同属星际旅行的沙罗曼蛇系列,但是更贴近于现实版的二战游戏。除了电磁线圈和时空穿梭机等科幻元素之外,基本上可以当成改良版的沙丘1993。

这款游戏也是按照怎么简便怎么做的思想进行过修改。耗时长的建筑在未建造好时可以预先设定安放位置,各类兵工厂最多一次可以点出生产20个同样的兵力的计划。这样玩家在前方操控大量部队进行战斗操作时,也不会停止家里建筑的建设,兵营里也会源源不断地生产后备兵力。

这种模式与《魔兽争霸》和《星际争霸》中的兵营可以不停歇生产

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