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第524章 CPL想与WCG竞争(1 / 5)

“beyond-the-game!”

这是杨云提出的wcg宣传口号,获得了大家的一致认同。

“我想推广的,绝对不是简单的组组队,打打游戏,颁颁奖,发发钱这样的活动。这与我们国内小学里每年举办一次的运动会有什么差别?我需要那些三年级(四)班某某某发来喜报,说一大堆枯燥祝贺词的幼稚评论吗?不,我想让wcg成为人人都可以参与的大party!”

杨云在黑板上给大家画出他脑海中的组织关系,最中间是一个黑黑的点,标记着long,然后,围绕着龙腾,依次写上影视,动漫,社交,通信,沟通,互动,竞技,然后用两两相连的直线将它们相互联系起来,最终让中间的龙腾黑点变成庞大网络中的一个不起眼的小点。

“互联网技术会是未来计算机发展的重点,即使玩家们是孤僻的阴郁宅男,冷漠的交流困难者,我也希望能将他们从电视前,从电脑前,从便携式小型娱乐设备前唤醒,加大玩家们在网络时代的交流互动,利用游戏促进人类精神生活的和谐。”

这是最美好的初衷,杨云每次说出这种类似的话时,都会想起一部电影,皮克斯制作的《机器人瓦力》。

地球不适宜生存,人类被迫逃亡太空,生活在智能计算机控制的太空船上,衣食住行全部由计算机控制,每个人交流都是通过悬浮在自己面部二十厘米外的虚空操作面板进行,如果不是瓦力无意中撞翻了一个普通人。这个人可能永远不知道还会有现实交往,还会有面对面的谈话。人们已经忘却了现实生活,虚拟世界已经能满足他们的一切。

在杨云重生前。地铁上随处可见低头看手机的乘客,公交站候车厅大多数人都会选择用看小说或者玩小游戏来打发等候的时间。

每家,每户,每个普通人,每天晚上,在喜欢在睡觉前躺在舒适的床上,一言不发地玩各种便携式设备,一直到困意上涌,完全忽视了身边那

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