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第552章 《星际争霸》立项(3 / 5)

真的就是像素点组成的大型兽人,被人戏称为“宇宙中的兽人”游戏。

杨云当然不会允许出现这种情况,他有的是时间,有的是优秀游戏策划师,他还有游戏车间公司第一无二的战锤游戏改编权,除非有人能猜到他脑子中想到的东西,亦或是……被ea收购的硅与神经键工作室也想到了这个创意!

一惊之下,又释然。

没有《魔兽争霸》系列游戏打底,硅与神经键工作室几乎不可能想到星际背景的即时战略游戏。

不过为了安全起见,杨云决定立项《星际争霸》,既然马科斯提出来了,那就让他负责吧,他本来就是正统的暴雪人,名正言顺。

马科斯疑惑地问道:“您的意思是让其他种族当人族的对手?”

杨云点点头,在黑板上三角形的三个支点处写上单词,terran,zerg,protoss。

“既然我们一开始就决定做**游戏,那就没有必要完全采用战锤40000一模一样的设定。宇宙银河中有联合政府控制的人族terran,有掌控着最强生化科技的虫族zerg,有强大个人战斗力充满精神战力的神族protoss,三个种族为了各自的生存,在宇宙中展开厮杀着。”

“收集资源,建造多职能建筑,生产多兵种,研究科技和魔法,多兵种配合作战,这就是即时战略游戏最重要的卖点。三个种族都有共同的资源要求,矿石提供金钱,瓦斯提供能源,为了让己方在战争中更加占优,资源矿产的争夺变得异常激烈。”

“每个种族都有地面快速部队,重型地面攻坚兵力,空军,以及种族特有的魔法。玩家们除了用《红色警戒》游戏中的普通堆兵战术之外,还可以配合使用召唤,闪电,能量震荡,矩阵防御,寄生,瘟疫等魔法,让玩家们的战术变得更加丰富多彩。”

“人族拥有最强大的空军力量,带有等离子光束炮的巡洋舰是单体攻击力最强的巨型

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