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第641章 128位主机DC和掌机DCP(3 / 5)

首先是街机部门,属于龙腾自己的街机基本上只剩下《拳皇》和《街霸》系列等少数游戏,连《侍魂》,《西游释厄传》,《三国战纪》这些游戏都采取与国内其他游戏公司合作的形式,大环境如此,街机现在赚不到什么钱,丢掉又可惜,已经成了鸡肋部门,在赚钱效率上连掌机都不如。

杨云说道:“街机这边我不想说太多,大型3d射击类游戏还是要继续研发的,赛车类游戏也要继续砸钱进行研究,就算街机部门无法创建利润,我也愿意每年投入资金。这是龙腾公司的形象问题,我们在基板的研发上必须走在行业前沿,硬件是我们的传统优势!”

方近东领命:“杨总请您放心,我们保证最新的硬件技术第一个在街机上实现。”

cpu,gpu,集成电路,这些半导体行业最新的技术出来后,第一个应用到的绝对是大型街机基板,所以龙腾的硬件研发部门做着最辛苦的研发攻坚活儿,就算不挣钱,也没有人会指责他们多少,因为技术是通用的,街机技术领先,家用机和掌机也会领先。

其次,效益倒数第二的是掌机部门,掌机部门还在沿用老一代的gamegear核心,这些年陆陆续续做过16位系统优化改进,也做过外设电源升级,彩色显示屏升级,音频音源效果更新,但不可否认,销售了8年的gamegear掌机,已经到了风烛残年的地步,再不更新换代就要被淘汰了。

如果不是还有《俄罗斯方块》《口袋妖怪》《flappybird》这些优秀游戏支撑,另外还有家用主机游戏《心跳回忆》《魂斗罗》等游戏的掌机移植,说不定这个部门会成为全公司垫底。

第三,世嘉最新款的家用游戏主机dc,全球第一位128位电视游戏主机进入上市倒计时,原定是在1997年11月底上市,可是杨云认为支持的游戏数量不够,于是定在1998年元旦全球同步上市,11月1日开始接受预定,2个月的预定时间足

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