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第688章 让“中国风”对抗“韩流”(2 / 5)

硬盘,其他更容易变现的值钱的cpu,内存条都没拿。公司报了警,但那天京城下大雪,园区监控视线模糊,线索非常有限,一直拖到现在都还没破案。

当时调查盗窃案时,公司高层就怀疑过是不是内鬼勾结,或者是商业间谍什么的,动漫游戏产业园那么多企业谁都不偷,就偷他们。而且值钱的东西不偷,只偷硬盘,幸好存放《跳舞机》等源代码的电脑被转移到体育总局那边安排专人值守,这才没有造成无法挽回的损失。

这么多年来。中国龙体育游戏公司一直处于半放养的状态,杨云最初是将其当成与体育总局交好的筹码,对那些安排不学无术之人进来混吃等死的动作也是睁一只眼闭一只眼。没有将它当一回事。

而现在不同了,szone公司要洗白。必须走正规渠道,按合同办事。那些蛀虫,混子,内鬼什么的一个都不能放过。

杨云冷笑两声:“天真,以为我会把源代码什么的都开放出来,大家共同开发?别逗了,这种网络游戏是我扩大影响的主力作品,怎么可能交给不放心的人去完成?”

冯奇的手下蔡于波并不是一个十分有心计的人,在讲解游戏时讲出的都是非常简化的游戏版本,有一些地方甚至与原版大相径庭,这是杨云故意授意的。

szone公司的《劲舞团》《劲乐团》《爵士鼓达人》这三款游戏的设计全部在日本完成,杨云可以相信冯奇,但无法相信梁爱国这些人。

故意透露这些半成品,原因就是音乐类型游戏的核心并非游戏界面,它们最吸引人的是音乐本身。

《钢琴大师》和《劲乐团》界面差不多,界面简单,颜色朴素无比的七个音符通道,不停地往下掉音符,到点了按下去就ok,其他的连一个互动的动画都没有,两者的操作方式几乎一模一样,左右手各三键,中间空格。

如果《劲乐团》的歌曲能够全部移植到《钢琴大师》中,那么《钢琴大师》也会在

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