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第740章 用游戏引擎占领世界(求订求票)(1 / 4)

第二届wcg因为四款新游戏的诞生再次成为1998年暑期全球游戏市场的焦点,同行们都很羡慕能上wcg露脸的那些游戏,就连维旺迪和微软在私下里都不得不承认,即使没有被cp选中成为正式比赛项目,他们的游戏销量也在短期内有了一个跳跃式的增长。 。x。

微软的《帝国时代》7月销量增长%,微软游戏部宣布年之前推出新的资料片《帝国时代:罗马复兴》,并且微软与美国娱乐在线合作,准备在年内上线战网,正式进入网络对战游戏领域,全球有1家大大小小的游戏制作公司表示加入微软娱乐联盟。

维旺迪《半条命》销量增加%,他们没有凑热闹,而是以6万美元的价格将雪乐山整体出售给了美国动视,包括旗下id软件,valve工作室,以及雪乐山原有的十多款视频游戏的全部版权。

至此,全球pc游戏行业变成了五巨头的格局,法国育碧,中国龙腾,美国ea,美国动视,美国微软,这五大巨头制作或者发行了全球9%以上的pc游戏,剩下的都是一些小型游戏制作公司,在夹缝中生存。 第二届wcg结束后。龙腾对外发布了一条消息,龙腾旗下的“血战”游戏引擎正式公开发售,这一个消息将pc游戏行业制作fps游戏的公司震惊地无言以对,法国育碧,美国ea。美国动视的股票应声下跌。市场上哀嚎一片,小游戏公司们欢呼雀跃,直呼春天的到来。

华尔街专业分析师认为。龙腾的授权将会让技术瓶颈成为过去式,世界上有太多充满想象力的天才,有太多富有创造力的设计师,可很多人都被禁锢在技术瓶颈之下,好的创意无法实现。精妙的设定只能存于纸上。

在龙腾的新闻发布会上,杨云亲自演示了“血战”引擎的强大功能,这是一个基于indos9操作系统的一套软件,这一套软件由一个主程序和七个子程序组成,主程序为可视化操作,子程序负责为主程序提供数据模型。由主程序做最后的整

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