施也少不到哪里去。而且这种地方更容易吸引魔兽和产生怨魂,甚至有忠诚心过强的守卫什么的变成强大的其他不死生物也不可知。
这并不是杞人忧天,事实上之前开发迷雾之森遗迹的时候,就发生过很多这种事情。那些大贵族的家里对守卫往往会施展一些秘术,让他们死掉之后还会变成不死生物,甚至比生前还要强大。只不过因为没有了灵智,却比生前要不好使唤得多。那场莫名的灾难使这个国家灭亡了,无数守卫忠诚的守在这些贵族的住宅里,理所当然的就化作了那些强大的不死生物。
不死生物不需要吃东西,不需要喝水。也不需要阳光空气等等东西。能在遗迹中生活上千年也不会灭亡,探索遗迹的时候,这种不死生物是冒险者减员最大的威胁之一。
如果是个规模小的遗迹的话,一两个冒险者队伍的确难以探索,甚至连保障自己的安全都困难。如果加上他们。四个队伍的话,大概就差不多了。
“新遗迹?倒是有点意思……如果里面能有所收获的话,可比外面这些魔兽强多了。”卡迪克明显心动了。他们到迷雾之森来也是求财,不是闲着蛋疼和别的冒险者过不去的。如果能有更大的利益,他何必还和前面这群人怄气?
看了看莱斯,卡迪克的嘴角露出了一丝微笑:“如果萨德拉你说的是真的话,那么加入这个探险倒无所谓。不过最后的收获要怎么分配?”
萨德拉没有犹豫。显然这件事他也考虑过了:“各自**获得的东西归各自,大家合力获得的东西根据贡献分配。贡献高的有优先选择权,这样还算合理吧?”
这也是很多冒险者合作时选择的分配方案,但这也只是个大体的意向。真正分配的时候,还需要协调磋商。不过只要基于这个基调,就不会出现太大问题。
“那我就没问题了。探索遗迹啊……迷雾之森里面。我还是第一次参与呢。”卡迪克笑了一下,挥了挥手。他身后的那些佣兵立刻不
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