至根本连反应都来不及的狙击手卡洛斯绝对是没有任何逃命的可能,不到半秒就可以结束的攻击难道还会有意外?
卡洛斯确实是避无可避,但绝对不是反应不及。
作为一个现实中就在战场上混迹了多年的老兵,他在参与城市反恐的时候或许没怎么体验到危险,但是后来在非洲当雇佣兵的时候可真的是枪林弹雨里混出来的,像郑吒这样一点也没有掩饰的杀气他要是还感觉不到的话老早就被人一枪崩了,那里还等得到进到这个无限可能的轮回世界?
而一旦反应了过来,不到半秒的时间就已经足够他做出应对的手段。
没法躲避,并没有在身体灵活上多投入的他没可能躲开这接近音速的突击;没法防御,防具早先就已经被破坏了的他没有更多能抵抗直接攻击的手段;但是,这不代表他没有了保命的手段——作为一个狙击手,他的基本战斗原则是避免暴露自己,攻击后及时转移狙击位置,是如刺客一般的一击不中远遁千里。
但是无论如何,狙击手的近身战斗和被发现后的防御都是一个硬伤……现实中早期用巴雷特反器材狙击步枪的射手通常就被称为“炮灰射手”,他们可以超远距离的拦截车辆干掉人员甚至破坏坦克直升机,但是射击时每发射一发枪弹时从制退器喷出的火药气体都会在射手附近卷起大量尘土和松散颗粒,这导致他们他们被敌人发现位置后用RPG或者机枪等武器轻松干掉。
而身处这个主神空间之中,这个弊端也没有得到太多的改变。
在团队中时狙击手可以受到队友的有效保护,但是碰到不得不单独作战的时候就一切都只能靠自己。
单挑的时候可以说以进攻为防守,在自己被杀之前先杀死敌人,但是一挑多呢?
如果有人说自己能够在杀死所有敌人之前不被干掉,那么和他“对抗”的敌人绝对是与他一合之敌的本事都没有,若是战斗能力相差不是很大,即便是一对二的情况
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