原因同样很简单,因为王子翔觉得对方只剩下近战职业了、而自己是远程职业,拥有一层隔离带的存在,风险极小的同时、还可以将自己一身因为成了吉祥物被束之高阁的超高属性火力废物利用一番。
最关键的,只要自己不挂、这样做还可以鼓舞士气来着。
这不,看到王子翔都参与到围攻中来了,周围的腐女盟帮众们围攻的热情立刻就提升了一成左右。或许这无法提高他们每一次攻击输出中实质性的杀伤力、可却能够提高他们的攻击频率。
例如,原本在同一段时间内只能输出十次攻击的格局、因为热情与气势的提高就能输出十一次了。
不要觉得这不可能!
近战职业攻击、是有附带伤害效果的。比如疼痛、虚弱什么的。在这种情况下,人们难免在面对敌人武器攻击下会做出防守动作啊、躲闪动作什么的。而如今,一些会防守或者躲闪的动作没有了,攻击输出频率次数也就提高了不是。
这就是气势的效果了!就算在游戏中,气势这玩意也是不可忽视的强力辅助因数、累积到一定程度之后,就算反转一场帮战的胜负也是有可能的。
与一般玩家的攻击不同,王子翔的攻击目标是有选择性的。玩过刀塔、lol之类游戏的玩家,肯定不会陌生补刀这个词汇。而王子翔的攻击目标选择性,就是补刀了。
他会专门挑选那些血值已经被打残了、估摸着他一个技能符咒丢过去就能炸死掉的目标来攻击。省钱省力省时间的同时,还能给自己增加少许的威望。
别人几下都不能干掉的目标血值,他一道攻击丢过去稳稳秒杀掉,显而易见会衬托出他的高大全不是。
没办法,以前这种事情、他都能够单独完成来着。可随着大家等级的提升、装备属性的提高、防御能力的增强,这种事情就变得不再是一概而论了。
或许对付远程职业、王子翔还能够做到一击必杀的效果
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