终boss不可能做出的这种决定,因为这种可以细水长流的经营模式、完全不符合资本运作。对于一个向银行拆借了巨款来进行资本运作的公司,这么做的直接后果、很有可能是顶着一个诺大的游戏名头去吃糠咽菜,盈利甚至会不如在三线城市里开一家大型超市的盈利。
这是一个游戏公司必须要两面讨好、不能偏颇太过于明显的选择题。
很清楚这个陷阱的苍生集团,便选择了另一种方法来两面讨好!那就是我可以满足你们这群家伙一些东西,但绝对不是你们迫切想要获得的。
这并不是在赌气,而是苍生集团不想作死!
单单是这一点点其他方面的弥补,苍生集团都需要给既得利益受到冲击的玩家们另一种形式上面的弥补。只有这样,才能做到天平的相对平衡。
简而言之,就是两边的感情、都需要照顾到就对了。
结束了这次与房民生的通话之后,回到帮派语音频道里、王子翔就开始犹豫起来,犹豫着要不要告诉帮众们一个全新的pk时代即将到来。
没有人比他更加清楚,如果自己的那个解决方案一旦被采用、就意味着一个拥有了全新pk次序的时代开启了。
不同于现在带着一个宠物帮忙战斗,充其量只是增加了玩家角色的攻击输出端实力;一旦双宠制度被推出、那么宠物的作用在现在这个基础上面,就会多出来另一个功能。那就是生存能力、或者说第二条生命!
双宠系统的经典之处,在于召唤出两个宠物之后,其中一个宠物是可以与玩家角色合体的。这只合体后的宠物,会在玩家角色的本体血条上面,增加一个血条、属于合体宠物的血条。
纵观以往的网络游戏宠物体系,可以说在这方面的设定五花八门无奇不有。有合体后、受到攻击先死宠物的,例如魔域之流。也有合体之后、只增加一定血值防御等属性的,例如传世之流。甚至还有能合体好几只宠物的、例
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