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第867章 网络游戏(第二更)(3 / 4)

制的小游戏,相比较传统的贪吃蛇、俄罗斯方块、蜘蛛扑克等游戏,华青科技自制的小游戏更具挑战性、多样性,深受广大QQ用户的欢迎,用户粘性得到了极大的提高。

在五月份,华青科技第二季度的任务报告也在微博公布了出来。

当可视频通话功能即将在年中出现在QQ上的时候,QQ注册用户再一次实现了剧烈的增长。

五月中旬正式,QQ用户注册突破五十万大关,用户同时现在数量最高破十二万,引起国内各个行业的瞩目。

不过,在当下,互联网数据虽然呈现猛烈爆发的姿态,但怎样盈利、如何盈利却成为了许多人的困惑点。

除了传统的广告形式外,似乎互联网并没有实现他更有价值的功能。

也就是在这样的情况下,瀚海传媒旗下幻象游戏工作室传来消息,大型多人在线角色扮演游戏《热血传奇》国服版制作成功,并开始进入内侧阶段,并第一时间向全国一千名热爱网游的玩家发送了内侧邀请函。

这个消息刚刚出现,就引起了游戏界的一番震动。

要知道,如今的游戏圈,文字网络游戏时代刚刚结束,当下,许多上网用户,还比较习惯于围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等几种形式的网络游戏,而前不久刚刚举办的中韩网络象棋对战,也引发了数万名观众的围观,让文字网络游戏风靡全国,可以说,电脑游戏用户的基础绝对不弱。

而像是图形网络游戏,国内虽然有,但绝对不多,而且可玩性不高,大多也都是单机游戏,在电脑上操作的手感,也不如黑白机那样具有吸引力。

那么,《热血传奇》究竟有什么样的特殊性呢?

这个答案,让许多热爱游戏的玩家拭目以待,也更让许多李青的粉丝拭目以待,因为据可靠消息来看,《热血传奇》可是瀚海文化出品的网络游戏。

而就在《热血传奇》正在内侧阶段,还没上市

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