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第934场 冷酷的凝望()(2 / 4)

可爱萌呆神态时,露出温柔至极的表情,男性影迷们则为悟空手刃仇人那刻激动的额头青筋鼓起,弗雷德与查理此刻都互相看了一眼,都望到了对方眼中惊叹哇!这个虚拟的CG角色真的活起来了!让虚拟CG人物赋予生命,是曾经是无数前沿电影人的梦想,但是纵观影史所有CG虚拟人物,都没有达到过这样的效果,第一个模仿人物表情的虚拟人就是1989年卡麦伦的《深渊》里的水柱,随后1991年的卡麦伦的《T2》里的T-1000基本没有表情,再然后就是十年的空白,到2001年《最终幻想》自不量力的抽筋雀斑脸一度又让表情捕捉遭遇冷宫,再到罗伯特赞米斯基执着的3D兼表情捕捉尝试的多次失败,直到2002年彼得杰克逊的《指环王2双塔》里格鲁姆的横空出世第一次让所有人看到了希望,最后又是2005年彼得杰克逊的《金刚》为这一轮CG虚拟人物竞争画上完满句号。电影界的主流都认为彼得大帝已经站在了CG表情的第一个顶峰。但是“顶峰”既然是“第一个”,也就意味着“巅峰”同时是“瓶颈”。仔细琢磨,彼得大帝能做到的是什么表情?无非“喜、怒、哀、威”四大种类,况且如果脱离动作捕捉演员天才安迪·瑟金斯,或许咕噜和金刚的最终效果都会大打折扣……而如今《大圣传》来了,表情捕捉的魔棒在几人间简单转了一圈后传回到了李小乐手中。这次李耶稣突破CG人物的表现力的最高极限!或许普通观众,包括很多电影导演还不能理解《大圣传》此刻展示出人物CG的巅峰突破性,可像是弗雷斯与查理都意识到了,毫无疑问!这部影片的CG人物首次突破CG技术的终极难题——“诡异的峡谷”现象

所谓“诡异的峡谷”,就是在人造人领域冲锋陷阵的人观察到的这样一个现象:你创造的一个假人,当其与我们人类的脸部的特征越来越接近时,观众对它的亲切感就越来越强;然而,这不是永远成正比的,当它的逼真程度直逼人脸,观众看起来几无二致,却又能意识到

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