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第三百二十六章 属性变化(2 / 5)

套后。陈默的攻击力达到了恐怖的2700——4635!

换上40级的暗金手套武器,陈默的基础攻击力增加不少,但这攻击力的增幅,却也是太明显了一点。

陈默套用以前从论坛知道的计算公式。发现计算出来的数据果然差了很多。看来二次转职后。基础攻击力和力量智力间的关系已是发生了改变,导致攻击力大增。

就算他不换武器,转职前和转职后的属性。也会出现巨大差距,难怪论坛上的玩家都说还没40级转职的玩家,是无论如何都打不过二次转职后玩家的了。

陈默稍微计算了一下,发现转职后,玩家的最大攻击力增加了40%左右,而最小攻击力,增幅则是有近80%,十分的恐怖!

但陈默再望了一眼血量,微微大汗的发现,血量的增加更加的恐怖,他的血量增加了近一倍。

之前他的血量正常情况下在六千多点,现在却是有了一万一千多。

这还因为他是猎人职业,血量和法师刺客弓手一个等级,血量属于很少的那种。

而战士盾骑士等血量多的职业,血量恐怕会极其的恐怖。

二次转职后,敏捷属性会影响玩家的攻击速度和移动速度,按照论坛上说的,敏捷属性的影响是隐性的,在属性面板上看不出来,但战斗时就会有明显的体现。

不过,据陈默所知,敏捷属性提升的移动速度和攻击速度,是呈现爆发式的,敏捷属性高的玩家,能在极短时间内,大幅增加移动速度和攻击速度,在短时间的爆发后,移动速度和攻击速度就会恢复成正常水平,需要休息一些时间才能再次爆发。

所以属性面板上,无法体现出敏捷属性的影响,也就很正常了。

不过,敏捷属性的效果到底如何,陈默虽然已有所耳闻,但真正的效果还需要他自己是试验。

然后,陈默望向转职后的天赋技能陷阱精通。

和游

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