样的BUFF,比如加血,加回复速度。加防御等等等等。而除此之外,玩家也可以通过升级【巢穴】里的各种建筑,前来增强作战单位所持有的特技与技能威力。
打个比方来说,就好像【苍穹军团】所觉醒的技能【传说之军】,能够让【苍穹军团】免疫第一轮攻击。而在詹恩建造巢穴之后,如果升级针对性建筑,那么就可以让【传说之军】的效果从第一轮增加到第二轮,这也就意味着【苍穹军团】能够免疫对方两轮攻击。【巢穴】之中的每个建筑最多能够升级三次,这也就意味着【传说之军】这个技能一共可以提升三轮。虽然从表面来看。这似乎算不了什么,但是真正要在实际战斗中的话,其意义不言而喻。
不仅如此,【巢穴】每个月还会按照一定的规律增加战斗单位的数量。这对于玩家们来说显然是很重要的一件事。毕竟召唤的单位数量是固定的,除了【异形】这一类不用升级都能疯狂增加的特殊单位之外,一般的作战单位都是只有等级突破的时候才会增加数量。除此之外是不会增加的。而在建造巢穴之后。作战单位每个月会固定增加一定数量。当然。数量的多少也和战斗单位本身的等级有关系。如果是特别罕见的稀有单位,那么每个月最多只有一名甚至有些需要十个月才出一名。而如果是普通的战斗单位,那么每个月增加的数量到几十个到几百个也并非不无可能。
而【巢穴领主】的出现,也正是标志着玩家的地下城踏入了中后期。
一般来说,对于地下城主们而言建造地下城是分为三个阶段的,初期玩家最重要的是扩展地盘以汲取魔力,同时靠人品来尽可能的召唤和大召出足够强劲的稀有作战单位和作战英雄以抵御初期地下城可能受到的袭击。
而到了中期,则是开始囤积资源,同时专心致志的进行建造,以确保地下城本身机能能够顺利形成一个循环。无论是资源还是魔力都有固定的收入渠道而不会出现赤字和入不敷出的情况。在这一切都准
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