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第15章 我还不想死!(1 / 5)

单体指向xìng法术是躲闪不了的,这是游戏界公认的事情,曾经当过弓箭手职业击败过无数法师的刘胜很清楚这一点,想要对付法系职业,要么shè程比他们远,用风筝战术慢慢耗死对方,要么近身一击必杀,不让对方拉开距离。

两种方法,归根结底都是别让法系职业施放法术,否则,失败就在所难免了。

可张狂面对三个【火球术】所做出的动作以及产生的结果却完全颠覆了刘胜所有的认知!

只见【火球术】几乎要同时击打在张狂身上的那一瞬间,刘胜的眼睛捕捉到张狂的身体发生了频率极高但幅度极小的颤动,没错,是颤动,就好像打了个冷颤一样。

然后,三个“抵抗”就从张狂身上弹起!

抵抗,意味着法术完全没有产生效果,这是防御法术攻击唯一的方式,而不像物理攻击可以被闪避招架与格挡,但抵抗这种防御效果,玩家是不可能通过做动作来触发的,起码,之前还没有任何人做到。

其实在虚拟游戏里,每个玩家都有“法术防御”这个属xìng,那就是“抗xìng”,角sè一创建,如无意外所有抗xìng都是0%,这表示玩家对法术没有任何防御,受到法术攻击时将承受100%的伤害,而抗xìng为5%的话,即表示受到法术攻击时只会受到95%的伤害,以此类推。

那么当抗xìng达到100%,就意味着受到法术攻击将不会受到任何伤害,而那个极致的效果正是抵抗!

这么说,张狂没受到【火球术】的伤害,是因为他的火系抗xìng是100%?

不可能!就算玩家将来拥有一套神禁级别的法抗装备,所堆砌起来的单一抗xìng也不可能达到100%,抗xìng100%一般只会发生在特殊的任务和特殊的场景里面,不然,法师们还混什么?

不过玩家的抗xìng即使是0%,在受到法术攻击时也有几率触发

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