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第六十五章 自大到无知(2 / 4)

太刀武士还是什么兵?以及1名斥候骑兵,其它什么也没有了!

这可就有点儿亏了,系统只是简单地将杨锐游戏中的兵力简单转化为了相同数量的对应兵种而已,完全没有考虑两者战力或者配合上的差别啊!

不用说,杨锐得到的斥候骑兵肯定是以墨林为原型的,然而这名斥候骑兵却怎么看怎么别扭,仅仅佝偻着背负了一张小的可怜的短弓,比起墨林的形象差了老远!

而那名太刀武士想来应该是以祁正为原型的了,然而祁正可是接近初级将领实力的存在,太刀武士却仅仅是3阶顶级特殊兵种而已!二者的差距还是相当大的。

不过这些也仅仅是游戏开局阶段的兵力组成,士卒可以在比赛开始后进行训练,而且比赛进程中训练士卒的速度比正常状态高很多倍,由此暴兵速度是很快的!这也就为实力较低的参赛玩家提供了后来居上,最终翻盘的可能xìng。

其余诸如资源状况、金钱积累状况等经济指标,在开局阶段都是0起始的,需要在比赛中进行生产、积累。这一点上每个参赛玩家都是一样的,所不同的还是领地居民的数量而已。

杨锐稍稍不满意了一下系统转换的兵力,之后便全身心到投入到了比赛当中。

首先,杨锐将斥候骑兵派出去搜索地图。小地图上现在都是一片朦胧的状态,根本无法查看细节,需要斥候骑兵来探索,摸清地图的同时也把倭国区的这个对手老窝给找出来。

其次,杨锐将具备“统帅”天赋的领民都找了出来,草草分成了三个大组,分别带领领民进行粮食、木材、石头等资源的生产。尔后,杨锐安排所有的1阶、2阶兵全部驻守在唯一一座初级关卡之内,留守领地,便迫不及待地带着所有的3阶兵协助斥候骑兵出去侦察了。

杨锐大致估算了一下,根据斥候骑兵的速度与小地图探索的速度老看,本场比赛的小岛并不是太大。杨锐希望能在第一时间找出倭国区玩家

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