马刀仅仅只当做副武器使用,他们最主要的武器就是那杆骑枪,战斗方式就是冲击和撞击。
直接撞开对手的步兵队形,然后贯穿之,简单粗暴直接有效。
只可惜,当这种简单的攻击方式遇到火力这个全新的战斗概念之时,一往无前的冲杀就变成了彻头彻尾的送死。
第一轮炮击仅仅只具有试验性质,根本就不是为了杀伤,更多是为了调整炮击诸元,最多只过了三个呼吸的时间,第二轮炮击开始了。
和上一次不同,这次炮击最先砸在火铳兵的步兵方阵之前,然后依次为基准开始延射。
火炮的轰鸣持续不断,而且具有明显的“机动性”。
上百门火炮分成四个波次,反复延伸循环,绵绵密密源源不断。
“火力延伸”这个概念第一次以最直观的方式呈现在所有人的面前。
持续不断的炮火就好像一个遮天蔽日的滚筒,不断的向前延伸,说过之处沙土飞溅烟火四起,仿佛世界末日。
轰鸣的炮声把平坦的地面打的坑坑洼洼,从地底翻出的新土蒸腾着腾腾的白色烟雾,每一个落点附近都遍布人马的断肢残骸,星星点点的殷红血迹触目惊心。
谁也没有想到世间还有如此密集的炮火,因为历史局限了他们的想象力。
不管多么坚固的铠甲,在循环往复的炮火面前都会变得毫无意义,有没有披甲都是一样的结果。
六个纵队的墙式冲锋瞬间被打的稀烂,虽然后面还有更多的重装骑兵不顾一切的冲过来,但那只不过是徒增伤亡的无奈举动罢了。
看着前面的队友被打的人仰马翻血肉飞溅,那种最直观的视觉冲击力会对每一个人形成强大的心理压力,但他们一点办法都没有。
躲避?
那是完全不可能的。
作为一个个体,骑兵若是想躲避的话,就一定会被后面的对手直接撞飞然后踩踏成为血
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