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834 星战任务(2 / 6)

进入到黑暗星系,基本上都是团灭的结局,哪怕只是借道路过。而这种做法,也的确是犯了众怒。几个黑暗星系周边星域的势力联合起来,组成了一只史无前例的联合舰队,集结了六艘航母级宇宙舰,数十艘博客级驱逐舰,成百上千的推特级巡航舰跟数万机甲,直接冲进了黑暗星域,打算好好教训一下这个乱来的邻居,结果一场《星际战记》内最大的星际大战打下来,结果以联盟大军损失惨重而告终。

任何战争都是在烧钱,即便是在游戏中也是一样。

临时的反黑联盟损失惨重,意味着几大势力想要维持军备又要砸出无数美元到游戏中,这下直接在游戏论坛内掀起了轩然大波。无数人开始怀疑这个所谓的黑暗星域完全就是游戏内的bug,坑钱的设定。毕竟大家同样都是战舰,怎么他们的战舰就要比我们的火力猛?又比如为什么很多战舰还没看到敌人的影子就直接被干掉了?

投诉最后的结果是游戏系统内部给出了整场战役的实景还原,以及战术推演。

最终所有人都无话可说了。

尼玛,所有的装备都是经过系统验证,跟其他玩家势力一样,是可以达到的,并直接给出了可行性报告,而战役的实景还原,充分说明了并不是他们太弱鸡,而是敌人太狡猾,充分利用了黑暗星系内的各种天然条件,把联盟大军不断的分割消耗,最后毕其功于一役。虽然说其中装备精良的确占了大便宜,但是先进的星战战略思想跟如手术刀般精准的战术运用才是黑暗星系大获全胜的根本原因。

这是把整个星系的所有环境都研究透了,才能打出这种效果啊!可想而知,黑暗星系的星战指挥官绝对是一代战术大师。

当这次战役的硝烟散去,几大于黑暗星系的相邻势力正在不甘的舔伤口时,谁想到黑暗星系竟然主动出击了。每天都开始各种星战骚扰,没两个月便把最相邻的两个主权星打了下来。这次报复性行动的后果是让两个世界级企业元气大伤

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