瘦高骷髅所控制的元力人形,之所以能够在四个角的争斗战中还有机会胜出一个角,是利用了合力围攻的手段,由三枚落子形成合围之势后向着孔明的落子发起了攻击,这才在牺牲一个落子之后,将孔明的落子给干掉了,从而在棋盘上保住了一角的地盘。
不过,就算瘦高骷髅的落子占据了这样的一角,但是他的落子却也牺牲掉了一个,还需重新补上一个落子之后,才能够彻底的保住自己在这一角的优势,论稳健程度自然是不如孔明所占据的另外三个角了。
孔明和瘦高骷髅在各自占据优势的棋盘角落里,不仅仅拥有位置上的优势,还在于落子能够形成数量上的优势,使得对方就算想发起反击也变得十分困难。但就算是如此,也不能够保证孔明就此胜出。因为奕棋的时候刚开始占据绝对的优势,但是最后却被一举翻盘的例子实在是太多了,再加上孔明可是顶着压力在作战,不利的地方实在是太多,就算最终被翻盘也一点都不稀奇。
随着落子之间互相开始了争斗,棋局上的变化自然是越来越复杂了,不论是占据了三个角的孔明,还是只占据了一个角的瘦高骷髅,都是在加强巩固自己地盘的前提下,想方设法的向着中央的“天元”位置进军。
孔明已经占据了三个角,如果他再拿下“天元”位置,就可以说大势已成,这一局再想翻盘基本上是不可能的。反过来对瘦高骷髅而言,他在开局阶段就已经落于下风了,如果想反败为胜的话,占据“天元”位置则是最为起码的条件。
而且。随着落子越来越多之后,棋盘之上可以说是处处都是战团,双方的交锋极为的激烈。落子被灭掉的频率也越来越高了,使得孔明和瘦高骷髅的落子速度虽快。但是棋盘上元力人形增加的速度却不算是特别快。事实上,落子真要是增加太快的话,孔明和瘦高骷髅分散出去的分神数量将会更多,他们控制起来也会吃力,说不定还会犯一些莫名其妙的错误。
像眼
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