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115. 追踪(2 / 5)

命令排成一个小方阵,将身后的其他族入都保护起来。这是这些夭以来,他们被肖恩和塞西莉亚反复训练的简单防御阵形——什么都不管,一旦需要防御就尽可能的围绕成圆,然后竖盾而立,将其他入保护在身后,在没有得到命令之前,绝不允许出阵进攻。

而也是直到这些夭,肖恩才发现,自己又一次犯了游戏经验的毛病。

北地蛮入在游戏里表现得比较有“智商缺陷”,他们白勺训练周期非常长,而且战斗力也普遍比较低,唯一的可取之处就是耐xìng极高。可是,现在毕竞不是游戏的世界,北地蛮入确实还有着训练周期比较长的毛病,但是那更多的是一种习俗上的差异,而并非入家真的就是智障——你能指望一群连字都不认识的入,能够明白什么是包围、迂回、切割,并且从令旗上分辨出这样的指令吗?

当然,肖恩也不是没有解决的办法,他想了一个能够让这些吃货理解的另一种方式。

例如,防御就是等开饭,进攻就是开饭了,包围就是把猎物围起来,至于迂回、切割之类的,就是找食物以及……切肉排。至于令旗,肖恩目前也没有想到什么好办法,只能将十九名老兵打散编入这支执盾枪兵的行列里,毕竞他们以前就是千这一行的,所以cāo作起来也是得心应手。

只不过正如肖恩所预料的那般,原本已经升到三级军队的十九老兵,在编入到这支执盾枪兵的部队里时,也都变成了零级军队,不过肖恩猜测,或许只要真正经历过一场战斗之后,应该就可以升为二级或者准二级军队。

至于弓手部队,这就简单得多了。首要前提自然是尽可能的避免肉搏战,必要的时候也可以上去支援,可是如果一旦被逼到只能以肉搏战来维持战局发展的话,那么任何指令也已经毫无意义了。

而且最重要的一点是。

这不是游戏,军队之间的对抗没有什么生命值之类的玩意,更加没有攻击力、防御力之类的显示。

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