交锋刚刚好就此展开。
只听得一声剑锋交击的脆响,肖恩的嘴角就微微扬起。
反观那名jīng灵剑舞者,脸sè却是猛然大变。
因为他用于和肖恩交手的那柄长剑,居然产生了一道极为明显的裂纹,这也完全就意味着如果再以一次这种力度交锋的话,那么他手上这柄长剑肯定会就此断裂。而剑舞者如果不使用双剑的话,那么战斗力则会明显的下降至少一半,除非是实力在圣域以上的剑舞者,那么或许倒是可以凭借一柄剑就压制他们的对手。
但是,他又不是圣域强者。
转眼间这名剑舞者就气势全消,已经完全不敢和肖恩正面对决了。
看着这名剑舞者在这一刻居然攻势立即就变守势,肖恩脸上的笑意就更浓了:“你完全愧对了剑舞者这个称号呢。”
剑舞者,是jīng灵族所独有的职阶。
也就是说无论是高地jīng灵、草原jīng灵、森林jīng灵,又或者是暗夜jīng灵、血jīng灵等等,他们都可以培养出剑舞者这个职阶,只是因为种族天赋上的问题,所以各族群中培养出来的剑舞者都会有不同的侧重点。
像高地jīng灵族群的剑舞者,他们因为战斗嗅觉极为敏锐的缘故,因此在战斗中他们总是可以极为轻易的发现对手的弱点,然后以一击必杀的终结手段直接将对手击杀,在战斗效率上就算是其他几个族群也无法和高地jīng灵相提并论。因此对于这名jīng灵剑舞者能够快速且**的在攻势和守势中来回切换,肖恩其实是一点都不惊讶的,甚至可以说他要比这名剑舞者更清楚这种转换所带来的优势。
基本上,高地jīng灵剑舞者由攻势转为守势,就是承认自己已经无法彻底压制住对手,因此他们需要更长的观察时间来寻找对手的弱点,以求一击必杀的弱点。可是就算是在守势中,高地jīng灵剑舞者也会保持着极强烈的进攻**
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