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232. 圣域任务(7 / 9)

话,那么他完全可以将意志属性最多可以再度增加三十三点。不过这也就是成长极限了,如果还想继续提升意志属性的话,那么他就必须想办法增加意志属性的最大成长额度,否则的话他的意志属性就将止步于九十七点,直到他下一次职阶晋升。

而如果算上各项装备的增幅等等,则个人属性为——

力量:62+51+21(86);敏捷:63+55+21(88);耐力:56+30(86);智慧:53+23(78);意志:64+25+5(97)。

其中,力量和敏捷额外增加的二十一点属性是来源于【奥秘剑术.改】,而意志属性的额外五点增幅则是来自于当初第一次进入蛮荒之地时,被那位拥有北欧血脉的贸易长伯莱尔所伤后获得的。不过就算这样,意志属性也仅有九十四点而已。

按照目前的就职奖励和惩罚,肖恩默默的计算了一下后,发现这九十四点意志属性能够提升的实力实在太有限。

如果他想激活第三个魔印效果,那么他的意志属性就会下降十点,而如果是激活第四个话,那么就会下降三十点。而在战斗中,如果要同时维持四个魔印效果存在,那么还会受到额外的十五点意志属性暂时下降的惩罚。换句话说就是肖恩如果决定激活四个魔印的话,那么他的意志属性就等于是要下降四十五点之多。

而众所周知,意志属性的高低,很大程度上决定了一个人对魂能系魔法抵抗,同时还有其他多个方面的坚持能力。例如意志属性高的人,那么在一些环境比较恶劣的地方。他们也依旧能够保持着较高的战斗力,不会轻易受到环境的干扰从而降低个人战斗力,而且在饥渴度、饥饿度和疲惫感等负面属性值的增长速度上也会得到很大程度的抑制。

其判断标准虽然官方从未公布。但是游戏中历来不会缺乏考究党。所以在这些闲得非常蛋疼却又值得让人尊敬的家伙的研究下,人们很快就发现意志属性每增长五十

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