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469. 情报(2 / 6)

些莱恩贵族的眼里,只要事后给予足够的补偿就行了。

不过或许那名帮亚丝娜兴建托尼斯要塞的神秘人很清楚这些建筑傀儡的建筑,所以才会将托尼斯要塞的完工时间安排在午夜。等之后彻底竣工时,他就带着那些建筑傀儡彻底消失在所有人的视线里,留给亚丝娜等人只有那座已经竣工的托尼斯要塞。

这不能说是那名神秘人物的胆小。

毕竟建筑傀儡当初的制造目的就是为了修建城池时可以节省劳力,并不是以战斗为主要目的,因此这些建筑傀儡根本就无法投用于战斗方面。如果真的爆发战斗的话,这些建筑傀儡基本只有被摧毁下场。甚至连反击都不可能做到。

肖恩随着艾格的步伐前进,他清楚的看到了整个小城的兴建速度,以目前的情况来看,大概明天下午整个小城就可以彻底修建完毕。而这,也仅仅只是投入了两个集团建筑傀儡历时两天的结果,对比起托尼斯要塞上千具建筑傀儡历时三年的结果,这可就显得轻松许多了。

“我们浮空岛几乎所有建筑,都是由这些建筑傀儡负责的。”似乎是看出肖恩眼里的震惊,艾格的眼里也有着一股浓烈的自豪感,“甚至包括了在开辟一些异位面时的前线基地建造。也都是借由建筑傀儡的能力快速完成。”

建筑傀儡的功用,肖恩曾经听闻过。

不过像眼下这样亲眼目睹,却还是第一次——哪怕是当初在游戏里。肖恩也从未听说过有人获得一个集团的建筑傀儡,当然单个的话还是听说过的。不过单个建筑傀儡除了有点力气能够搬搬东西之外,就是然并卵。

肖恩将目光收回,然后跟着艾格走进这座复古气息格外浓厚的城市。

城市的建筑风格是肖恩在现实里从未见过的风格,不过倒是在一些古籍的记录上曾经看到过。这是典型的晨曦时代风格,并不以实用为主,主要还是以美观为主,只不过在经历了诸神黄昏之后,城墙的功用才随之被开发出来。

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