好技能,是一个范围控制技能,但是延迟时间太长导致索拉卡的E技能大多都是要队友配合的,可是就目前来看,唯一可以配合索拉卡E技能的恐怕只有皇子了。
大招还是有点作用的,全体回血无视距离,这个技能只能说是索拉卡唯一的价值了。
至于万泥美战队,则是直接拿下一个上单纳尔,一个打野酒桶。这两个英雄一出现,白峰其实就大概预料到结局了。
而零封战队果然还是选择了白峰心中那个最有可能的上单——兰博。没办法,能够限制大嘴,又能够弥补AP爆发伤害的不足,还可以支援,看起来非常完美。
白峰却说:“这个问题我再说一次,小玉,杨硕,你们两千万要记住,在扳选的时候,第一位重视的就是一个词——容错率!这个词是太容易被人忽视了,有些战队每一个位置都拿下了非扳即选的英雄,结果还是输了,为什么?就是因为容错率,一旦出现失误,将是致命的。来看两方整容,万泥美战队上单纳尔自然不用说,酒桶一手E闪R的开团,大嘴没法开团,但必须由保护,这时候就要看璐璐的了。所以万泥美战队看上去好难打的原因在哪里?找不到,没有突破口!”
“我明白了,零封战队这里,如果先打出一个完美的团战就必须是皇子大招盖的好,兰博大招放的好,才可以对吧?”杨硕明白了百分的意思,但也仅仅是明白,白峰还有更深的考虑。
“这只是开始,老鼠不能被纳尔拍,老鼠不能被大嘴喷,前期老鼠要把优势大出来,中路瑞兹把加里奥留下。星妈没有什么作用,但是一定要注意,有星妈出现的比赛,团战先杀的必定是星妈!我想只要是经历过那个年代的职业选手都应该知道。而他们,现在很多已经当上教练了。所以这个阵容的容错率实在是过低!我有一种算法去判断阵容容错率。比如一共是是个等级,阵容每有一个指向性点空,加上1分,有一个团控加上1.5分,其他控制每一个加0.2分,个别
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