度非常强,这让市面上根本就没有《植物大战僵尸》的盗版和破解版出现,当然,也因为《植物大战僵尸》上架时间只有一周而已。
“237万次的付费,我们累计营收已经达到了708.63万美元。”
游戏如果能够畅销,或者拥有足够多的用户,那么向来都会成为吸金利器。而且,是绝对的现金流,并不是所谓的虚拟市值。
闻鸣前世有一家名为盛大的公司,就是依靠一款名为《传奇》的游戏,让它的老板在31岁的时候,就成为了中国首富。
当时,《传奇》创造了每天营收都超过100万人民币的记录,而现在,闻鸣每天的收益平均下来,换算cen?人民币,是盛大当时的七倍。
不过这些成绩,并没有让闻鸣自满。
因为他知道,一周700万美金,绝对不是《植物大战僵尸》的终点。
“其它平台的版本,必须尽快上架,我们必须要抢在市场上没有同类型游戏的时候,让我们的产品成为所有人的必玩游戏。”
闻鸣在略显简陋的会议室中,以装修声音为背景说道:“除此之外,尽快打开其它国家市场,加拿大、欧洲等国,这些国家的玩家们,已经等着把钱送到我们口袋里,你们难道不想要吗?”
会议室的人都兴高采烈,一款由他们亲手参与开发的游戏,竟然能够获得如此成功,让他们这群刚刚毕业,以及还没有毕业的大学生们,感觉到了非常大的荣誉感。
西方国家的市场向来以美国为标准,加拿大这个完全美国化的国家就不说了,包括了英国在内的欧洲国家,也都是以美国的市场为参照。
只要在美国市场能够取得成功,那么,在这些国家就一定能够取得成功。
就像是脸书一样,如果只靠美国的用户,怎么可能成为世界级的社交网络?
将任务安排了下去之后,闻鸣就不再将《植物大战僵尸》的市场放在
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