这次李耀攻击别的部位让boss失衡,同样是造物者之眸一闪而过的信息。
本来李耀打算攻击腿部了,但看显示的失衡力量不够,若是积累的话,这种魔兽级boss,靠积极伤害,不知道要多久。估计一场战斗boss也倒下不了几次,加起来也就是十几秒,实在没有多少意义,还不如李耀走位攻击boss的弱点部位呢。
但腰部闪烁出了一个数字,李耀豪不犹豫的攻击这个部位,也是失衡的点,攻击这一点可以让boss倒地。
要知道,就是他重生,带着上一世的技术,也做不到判断boss这边的失衡。
李耀可没有解释的义务,boss倒地的时李耀就一个影轮翻直接到了boss的头部部位,近距离的用散射弓不断的射击。
噗,噗,噗……
伤害数字高的吓人,其他还剩下几个玩家面色虽然不好看但也不会放过这个机会。
随后,几个玩家也开始不断的尝试将boss击倒,终于,半个小时后。boss的身体被他们合力击倒一次。
这是伤害积累的效果,观众们顿时爆发出了欢呼。
然而,明白人终究是多的。这些明白人都暗自叹气,近一个小时了。
boss平均一分钟就能倒地一次,而且boss还晕眩气绝了五六次,这都是一个人的功劳。
而他们用积累伤害的方式,不断的攻击boss同一个退,才让boss倒地一次而已,这就是差距。
而且他们也发现了,李耀已经完全掌控了输出节奏,因为很多人发现,二十分钟后,李耀就没有用过翻滚,四十分钟后,李耀连侧移都没用过了。
就是蓄力的时候走位,李耀看似慢吞吞的走位,几乎是完美的躲避了boss技能。
那些还在翻转腾挪的玩家还不清楚其中的差距,但很多观众已经明白了。
不说输出,光是看画
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