当前位置:88读书网>游戏竞技>重启游戏时代> 第303章 GS1初体验
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第303章 GS1初体验(6 / 8)

”汤盈在里面问道。

田媛描述了一下:“就是把你的整个人都扣出来,只保留一个背影,同时把游戏影像和你结合起来,而非直接拍设备的屏幕。哎呀,简单来说,就跟一些vr游戏可以通过绿幕把人像和vr游戏画面结合起来一样。”

汤盈:“啊,那感觉还挺好玩的,等一会儿我也要看看。”

这也是个不同于game omni的功能,打开摄像模式之后,在玩家的斜后方会冒出来一个摄像头,这个摄像头也会跟着玩家一起转动,始终保持在玩家斜后方的位置,这样拍出来的图像就永远都是过肩视角。

这个摄像头拍摄到的影像,会通过特殊算法把玩家给抠出来,把画面中其他的屏幕图像、设备之类的元素都给抹除掉,然后再把这个抠出来的图像跟游戏内直接产出的视频、音频讯号合在一起。

这样在电视上看的时候,就像是玩家以过肩视角乱入了游戏一样,玩家不管是射击、滑动还是执行一些战术动作,都能跟游戏内的画面完美结合。

田媛感慨道:“这还真是个好东西。唯一可惜的就是游戏中的角色都穿着机甲外骨骼,但现在看到的是真人,有点出戏。”

“这个也有解决办法,我们还定制了一套专门的紧身服,跟绿幕的效果差不多,但会实时采集玩家的动作。如果穿上这身衣服玩游戏的话,系统就会根据玩家动作自动生成角色动作,这样你再直播画面中看到的就会是一个游戏角色了。”钟鸣说道。

“现在有吗?”田媛兴致勃勃地问道。

钟鸣摇头:“没有,这种衣服是委托另外的厂商生产的,目前还没拿到样品。而且这种衣服的售价不便宜,毕竟里面还带着一套比较初级的动作捕捉系统,估计售价可能得一两万,是主播定制款,一般人没必要买这东西。”

所示动作捕捉系统,实际上也就只是在几个关键部位捕捉一下就行了,不需要精确地捕捉每根手指、面部

上一页 目录 +书签 下一页