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第333章 限定版套餐(5 / 7)

抹除的操作稍微复杂一些,但非常强大,在使用绘画技能后,游戏会进入“时间凝滞”状态,也就是通常所说的“子弹时间”,此时玩家就可以通过陀螺仪和触摸板来对画面上的元素进行操作。

可抹除的物件主要是场景中的可互动物件,这些物件会高亮显示供玩家选取,比如被怪物推落的石头、怪物的武器、盾牌等,而怪物本身,以及场景中的不可互动部分则无法抹除。

而创造则是通过在触摸板上绘制特殊图案来完成的。

进入时间凝滞状态后,中间会出现一个类似于远程攻击时的准星(因为是全息投影,所以实际上是一条直线),把准星对准不可互动的范围,之后在触摸板上画出相应元素,就可以召唤特定的东西。

比如画一个圈圈,就是召唤一块大石头出现在瞄准的位置;画一个圆圈加十字,就可以召唤一个木傀儡为自己战斗;后期画一个雷电的符号,甚至可以召唤一个小型雷霆劈落在指定位置。

在加入了这些复杂的元素之后,玩家们猛地发现,这游戏不管是战斗还是探索,好像都变得非常有意思!

就拿爬山来说,其他的游戏往往是设计好一个攀爬路线,让玩家在悬崖边按几个键就可以,但《水墨云烟2》则完全不同。

书生可以爬上任何山,但他能爬多高受限于他积累了多少墨意。而墨意不足的时候,他也有别的办法,比如木属性的墨在悬崖上制造一棵树供自己歇脚,或者是在悬崖边上绘制一个平台让自己驻足。

而这个系统也让打怪变得非常有意思。

按理说,钟鸣现在打的无非都是一些不入流的小渣渣,根本就没到那些精彩的boss战,大家期待的打青龙圣兽的画面,根本就没出现。

可即使是这种最简单的小怪战斗,却也可以让所有人觉得饶有趣味。

钟鸣甚至表演了非常搞笑的操作,暗杀掉门口巡逻的怪物之后,用金

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