当前位置:88读书网>游戏竞技>重启游戏时代> 第358章 基础设定(900月票加更)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第358章 基础设定(900月票加更)(2 / 3)

戏大部分情况下玩家都处于物资较为缺乏的状态,必须严格地管理物资。物资的匮乏会带给玩家一种焦虑感,这种焦虑感与游戏本身的背景相符——在《星际火种》的故事中,人类要逃离恒星氦闪的威胁,倾尽所有修建行星发动机,本身就处于物资匮乏的状态中。

当然,也有一些特定的剧情场景允许玩家爽,比如在玩家驾驶机甲迎战虫族大军的时候。

此外,游戏内容与gs1模拟器设备高度贴合,ui的把控方面也非常克制。比如,打开地图和任务说明的时候,并不是直接弹出一个界面,拿出一块特殊的显示屏;子弹的数量会显示在枪械模拟器上;打开背包时,会有取背包、打开背包的过程。

同时,角色穿的防护服可能会产生破损,需要用特殊的修补剂进行修复,一些特殊的道具在能量用尽后需要充能……

总之,游戏中的ui会尽可能地隐藏起来,在不影响游戏便捷性的前提下尽可能地消除那些显眼的ui,给玩家更好的代入感。

此外,全视显示器跟gs1模拟器“合体”之后,将以立体的方式补充显示一些信息,比如当前场景的小地图、驾驶机甲时机甲的状态等,进一步简化了主显示屏上的ui内容,让玩家可以获得更好的沉浸体验。

同时作为一款fps游戏,除了有丰富的场景之外,《星际火种2:叛乱》也有完善的战斗系统。在不同的场景中玩家会遇到不同的敌人,主要的敌人有两类:人类和虫族。人类主要是叛军,这些叛军跟主角使用同样的武器装备,而且比较聪明;而虫族的智商普遍较低,但它们的数量更多,而且不同种类虫族各有特点。

比如在野外有可能会遭遇庞大的雷虫,这种庞然大物一般是需要用机甲来对付的,主角在遇到的时候只能小心翼翼地躲藏起来,一旦被发现就是九死一生;有时候会遇到可以钻地的沙虫,它们会感受到地面的震动,然后突然从地底的沙砾中钻出来,打玩家一个措手

上一页 目录 +书签 下一页