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第359章 alpha手环(3 / 4)

一个比较简单的例子,当使用者在阅读文档的时候,如果抵达了这一页的下端,那么随着使用者的视线下移,页面会自动向上翻,不需要再自己动手。

当使用者快速转动眼球时,也可以实现类似于划屏的特殊操作。

也就是说,玩家的视线取代了传统pc中鼠标的功能。

当然,具体的操作仅仅依靠视线是不够的,在手环上还有一个可交互区域用于辅助操作。

使用者可以根据自己的需求,进行自定义,视线捕捉和辅助操作相结合,找到适合自己的操作模式。

单指点击、不同方向滑动、长按、多指点击、指关节叩击等操作可以达成不同的操作逻辑。当然,很多操作并不算常用,大部分操作只需要点击就可以完成了。

而这种全新的交互方式相比于传统的交互方式来说,表面上看起来没太大的变化,但实际上却非常方便!

传统的pc是采用键鼠的交互方式,而一般的平板设备和传统的手环则是采用触摸屏。

alpha6手环的这种视觉捕捉的交互方式,比触摸屏要更加方便。因为对于使用者来说,这种视觉捕捉是“所见即所得”。

传统的pc,使用者要进行“翻页”的操作,首先要阅读到这一页的最底端,之后要拖动鼠标到动作条位置进行拖动操作,页面变化后,自己要再找到之前阅读的具体位置,并继续阅读。

当然,后来人们研究出了各种简化的操作,比如在鼠标上安装滚轮直接翻动页面,又或者通过拖动触摸屏就可以实现翻页效果,这些操作都在不断地简化。

但到了alpha6手环这里,通过视觉捕捉真正实现了“所见即所得”,玩家看到页面的正下方,根本不需要按鼠标,也不需要拖屏幕,系统自动就根据你的视线帮你向上缓慢地移动、翻页,把步骤简化到了最少。

以前是玩家看到了某个信息,还需要在动手去用跟

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